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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre de Julien Jacquet, publié le 2017-10-31. Le livre comprend 240 pages et disponible en format PDF et e-Pub. Vous pouvez acquérir ce fichier en ligne. Obtenez plus d'informations ci-dessous
Caractéristiques Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Le tableau suivant contient les points complètes concernant Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Le Titre Du Fichier | Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques |
Publié Le | 2017-10-31 |
Langue du Livre | Français & Anglais |
ISBN-10 | 0265322957-CET |
Digital ISBN | 407-0784718117-TEJ |
Écrivain | Julien Jacquet |
Traducteur | Masum Angelika |
Chiffre de Pages | 240 Pages |
Éditeur | ELLIPSES MARKETING |
Type de eBook | EPub PDF AMZ DOC NEIS |
Taille du fichier | 30.82 MB |
Nom de Fichier | Apprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf |
PDF Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Livre En Anglais
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